克制蒙古骑射的核心在于针对其高机动性和远程输出但近战防御薄弱的特性,综合运用反骑兵兵种、防御建筑和经济策略来限制其发挥。蒙古骑射的优势在于游击战术和射程压制,但缺乏近战防御能力且造价昂贵,因此反制需从多维度入手,包括兵种克制、战术布局、经济压制和科技升级。

优先使用对骑兵有额外伤害的单位,如长矛兵和戟兵,它们成本低廉并能有效消耗骑射。骆驼骑士兼具速度与克制效果,能较好地追赶骑射。步兵如剑士凭借较高的近战攻击力和生命值也能快速突破防线。远程单位中,弩炮或火枪手在适当保护下可发挥效果,但普通弓箭手容易被骑射风筝。部分文明的特色单位如拜占庭甲胄骑兵或斯拉夫贵族铁骑也是优先投入战场的反制选择。

战术布局上,利用地形狭窄处或建筑死角限制骑射的活动空间,迫使对方接受不利的正面交战。建造箭塔和城堡形成动态防御体系,特别是在资源点附近密集布局,可创造安全区并限制骚扰。微操时采用分散-集中策略,先用少量单位引诱骑射进入埋伏区域,再集中火力歼灭。早期压制尤为关键,在黑暗时代或封建时代进行骚扰能延缓骑射的成型时间。

经济与科技方面,快速发展经济确保有足够资源支撑防御体系和反制单位的生产,因为骑射需要持续黄金投入,持久战对其不利。早期骚扰对手的金矿和伐木农民,可延缓其经济并打乱节奏。升级铁匠铺的防御科技如骑兵鳞甲能降低骑射伤害,攻击升级则提高反制单位的输出效率。进入后期,准备攻城武器如投石机配合主力部队,消耗对方黄金储备并切断补给源头。