村民是生活在村庄里的被动智能NPC,他们远不止是世界的装饰,而是玩家生存与发展不可或缺的重要伙伴。他们的核心价值在于能够根据职业进行工作,并与玩家进行多种形式的互动,从资源交易到协助防御,从农业生产到村庄繁衍,能大幅提升玩家的生存效率与游戏体验,让游戏世界显得更加真实和动态。

村民最为人熟知的功能是与玩家进行交易,这是获取各种物资的关键途径。游戏中有13种不同的村民职业,每种职业由特定的工作站点方块决定,例如讲台对应图书管理员,高炉对应盔甲匠。不同职业的村民会提供独特的商品列表,玩家可以用绿宝石作为货币,交换到食物、工具、武器、盔甲、附魔书甚至标示稀有结构位置的地图。交易行为还能提升村民的等级,从而解锁更高级的物品,但过度交易可能导致价格上涨,因此需要合理规划交易顺序。

当村庄中有足够的床,并且村民拥有充足的食物时,他们就会繁殖并生下幼年村民。幼年村民需要20分钟(一个游戏日)才能长大,并根据附近的工作站点方块自动获得职业。村民在白天会从事职业活动或闲逛,夜晚或遇到危险时会跑回自己认领的床附近躲避。通过提供充足且布局合理的床位和工作站,玩家可以引导村庄人口增长和职业分布,建设一个繁荣的社区。

村民在日常活动中能协助玩家进行自动化生产。农民村民尤其有用,他们会在村庄附近的耕地上自动种植和收割农作物,玩家可以借此建立半自动化的农场。当村庄遭受僵尸袭击等威胁时,村民会触发警报并试图躲藏,同时村庄生成的铁傀儡会主动攻击入侵者以保护村民。玩家可以通过建造围墙、设置充足的照明来防止怪物生成,从而保护村民的安全,维持村庄的繁荣。