匕首是近战武器中最具灵动的代表,核心玩法围绕闪步与鬼返断两大机制展开。闪步是匕首独有的金霸体位移技能,通过攻击后按下Shift触发,比普通闪避更灵活且附带短暂霸体效果,可无缝衔接后续攻击。鬼返断则是闪步后接左键的蓝霸体反击技能,实现攻防转换。这两种机制的组合让匕首能打出无限连招,但需要精准把控距离和节奏,尤其在面对长兵器时需优先利用闪步规避蓄力攻击,再通过鬼返断反击。

匕首的基础连招以滑步右键起手接升龙浮空为核心,配合空中两次左键平A后下劈收尾。进阶连招则需结合蓄力取消技巧,例如蹲伏状态下长按左右键进入蓄力但未蓄满时松开,可触发升龙或平击迷惑对手。匕首的蓄力招式如亢龙卷破虽能打断敌方霸体,但需谨慎使用以避免被振刀反制。练习时需注意精力管理,确保至少保留两次闪步的精力,避免因空蓝陷入被动。

魂玉选择直接影响匕首的战斗风格,推荐单排优先搭配鬼哭神嚎、鬼刃暗扎和荆轲献匕。鬼刃暗扎将一段蓄力改为抛射回收,全程蓝霸体不怕打断;荆轲献匕强化鬼返断为多段伤害,降低被振刀风险。组队则可选择幽冥步增加闪步次数,或夺魂提升续航能力。匕首的优势在于高机动性,但攻击范围短需贴近敌人,3v3中建议与队友配合避免被长兵器压制。

匕首的操作难度较高,需重点练习闪步突进后的方向控制及空中连击的滞空时间。贴墙时可利用闪步延长位移实现无限闪A压制,面对宁红夜、天海等英雄的大招时,金霸体闪步能巧妙规避关键控制。不推荐依赖蓝霸体蓄力攻击,因其前摇明显易被振刀,更建议通过A闪A交替攻击保持压制节奏。