光信作为李信的光明形态,通常被定位为对抗路战士,但其独特的技能机制允许在特定战术体系下尝试打野位置。选择光信打野时需清晰认识其优劣势,其优势在于四级后拥有强大的远程消耗、范围伤害及霸体免控能力,清野速度尚可,尤其在主宰、暴君等远古生物争夺上具备一定威慑力;劣势则体现在前期野区对抗能力偏弱,缺乏稳定硬控,对装备依赖度高且身板相对脆弱,容易受到敌方打野的入侵和针对。打野光信的出装核心思路必须围绕快速发育、提升续航、增强爆发伤害以及适当补充生存能力展开,以弥补其在野区定位上的不足。

暗影战斧是光信不可或缺的核心装备,提供物理攻击、冷却缩减、生命值以及物理穿透效果,全方位满足光信对伤害、技能释放频率以及一定生存能力的需求。破军作为另一件核心输出装,其高额物理攻击加成以及对生命值低于50%目标造成额外伤害的被动,能极大强化光信的收割能力,使其远程剑气与爆发技能更具威胁。末世作为第三件核心输出装备,其攻速加成、物理吸血以及百分比当前生命值伤害的被动,有效提升光信的持续作战能力、续航能力以及对敌方前排坦克的杀伤效果。这套装备组合保障高效清野的同时,最大化光信中后期的爆发与持续输出潜力。

在游戏后期,装备选择需结合战场形势灵活调整,以增强生存或针对敌方阵容。当敌方物理输出较高时,不祥征兆的物理防御和生命值加成能有效限制敌方输出并提升自身坦度;若敌方阵容偏脆或追求极致输出,碎星锤的高额百分比物理穿透可作为替代选择,专门应对高物理防御的敌人。若敌方拥有多个减速或控制效果,装备如铸梦·逐风的被动可抵消部分攻速降低影响,提升整体流畅度。后期还可以考虑名刀司命或复活甲等保命装备,用于在关键时刻维持输出或反杀机会。

打野光信需避免前期与强势刺客在野区硬拼,转而利用远程消耗优势积极争夺中立资源。技能连招时应注意一技能位移未落地时直接接大招,以取消后摇动作,然后衔接二技能和普攻快速打满伤害。光信在团战中应像射手一样保持后排输出位置,主要依赖二技能和大招进行打击,一技能则优先用于调整位置或规避控制。同时,多利用技能命中减少冷却的机制,频繁释放技能穿插普攻,保持持续压制力。