出装思路紧密围绕团队增益与自身生存两大核心展开一套典型的辅助出装包含救赎之翼和近卫荣耀(或极影)这两件关键的辅助装备,它们能分别为团队提供护盾和攻速冷却或双抗加成,最大化小明的装备价值。鞋类选择通常优先考虑疾步之靴,以弥补其无位移的短板,方便快速游走支援队友。为了提升坦度,不祥征兆、魔女斗篷和极寒风暴是常见的选择,它们能有效应对物理与法术伤害,极寒风暴提供的冷却缩减也至关重要。这套出装的核心在于先用学识宝石、疾步之靴和辅助装小件度过前期,中期再逐步合成核心防御装,后期可根据情况补充霸者重装或贤者的庇护来增强续航与容错。

在经历技能调整后新版明世隐的一技能红链专门连接队友提供增益,二技能黄链则专门连接敌人造成减益,这使得他可以同时牵住两个目标,玩法上更加灵活。相应的,出装思路也更倾向于强化其综合能力,比如在辅助装上依然可以选择近卫荣耀搭配救赎之翼(或其小件风之轻语),鞋子可考虑抵抗之靴以减少被控制时间。为了兼顾生存与一定的法术加成,时之预言和旭日初光成为不错的选择,它们能提供双抗、生命值和法力值。而博学者之怒(帽子)因为能大幅提升法术攻击,从而显著增强其对队友的攻击力加成和大招的治疗/伤害量,也成为许多出装方案中的关键一环。

铭文方面通常会选择调和、虚空、圣人这套组合,提供生命值、冷却缩减和法术攻击,增强前期的续航与属性收益。其技能的法术加成很高,因此部分出装会融入痛苦面具、冰霜法杖等装备,利用痛苦面具的穿透和被动效果配合短冷却技能持续消耗敌人,冰霜法杖的减速则能提升链子的留人能力。即使是辅助玩法,适当的法术攻击装备也能让其大招在关键时刻发挥出可观的真实伤害或治疗量。在特定打法中,如打野明世隐,则会更加侧重法术输出与续航,核心装备可能包括噬神之书、痛苦面具和冰霜法杖,以保证清野效率和持续作战能力。

大招在释放时即使链子断开也会命中目标这为远距离收割或救治提供了可能。在实战中,前期应优先跟随打野或射手,利用链子加速队友发育或压制对手。团战中,小明需要时刻注意自身站位,既要保证链子不断连接到核心队友身上,又要避免过于突前被集火,适时利用二技能切换增益属性或虚弱敌人,并用大招进行致命一击或挽回队友性命。如果己方阵容缺乏前排,小明可以补充更多防御装备如不祥征兆和魔女斗篷,甚至不死鸟之眼,扮演更坚实的角色。若己方输出环境良好且需要进一步扩大优势,则可以选择博学者之怒、贤者之书来极致强化对核心输出位的加成。当面对多控制阵容时,抵抗之靴和净化技能是必不可少的考量。