没有杯蛇鬼车,队伍照样能玩得转,关键在于找到合适的替代方案。游戏里战法搭配本来就很灵活,一个位置的缺失完全可以通过其他途径来弥补效果,无论是补充伤害、治疗还是提供控制,都有不少选择。咱们的思路就是,看看这个战法原本在队伍里负责什么活儿,然后找个能顶替上来干类似活儿的战法就行,队伍的整体强度依然可以保证。

杯蛇鬼车它是一个非常全面的S级主动战法,既能对敌军两人造成不错的谋略伤害,又能在第二回合为我军两人恢复兵力,属于那种攻防一体的好技能。在寻找替代品时,我们的目标就是寻找同样具备输出+治疗双重效果,或者至少能覆盖其中一个核心功能的战法。如果没有这种一举两得的,那么拆分成两个战法,一个负责输出,一个负责治疗,也是一种非常可靠的思路。
在寻找具体的替代战法时,如果队伍特别需要那个治疗量来维持续航,那么优先考虑带有治疗效果的谋略战法是一个方向。比如坐守孤城这个A级战法,它就能为我军两人恢复兵力,虽然缺少了伤害部分,但治疗稳定性不错,获取也相对容易,是平民玩家过渡的优质选择。另一个思路是,如果你的队伍输出已经足够,缺的是启动速度或者生存能力,那么像八门金锁阵这样的阵法也是极好的选择。它能让我军主将获得先攻状态,并降低敌军的伤害,从另一个维度提升了队伍的战斗力,尤其适合诸葛亮这种需要先手打断或施加debuff的武将。

如果队伍更看重杯蛇鬼车提供的谋略伤害,那么完全可以选用纯输出型的谋略战法来填补空缺。游戏中有不少高伤害率的主动谋略战法,例如熯天炽地、风声鹤唳或机略纵横等。它们虽然不提供治疗,但能更专注于压低敌军血线,快速解决战斗,这也是一种最好的防守就是进攻的策略。特别是当你面对藤甲兵这类物理防御高但怕火的队伍时,带上一个火攻战法,针对性反而更强。替代方案的选定,和你当前服务器的主流队伍、你经常要对抗的敌人也息息相关,需要灵活调整。

战法的搭配终究是为整个队伍体系服务的。在决定了替代战法后,还需要审视一下队伍里其他武将的搭配是否需要微调。如果诸葛亮用了纯输出战法,那么队伍里另一个副将可以考虑带个治疗战法来平衡一下,或者如果你的替代战法提供了先攻或减伤,那么其他武将可以更激进地选择输出战法。多打几场战斗试试手感,根据实战效果进行微调,才是让队伍变得好用的关键。