核心原则不是一味地堆砌最高级的攻击宝石或者把某个属性拉到顶,而是理解补短板比单纯堆长板更重要。你的职业定位是这套思路的起点,它决定了你对哪些属性的需求最紧急。比如扛在前排的近战职业,比如战士、骑士,天生就需要承担伤害,那么宝石搭配的优先级就得偏向生存,把提升血量和物理防御的耐力类宝石作为基础,然后再搭配力量宝石来保证近战伤害不拖后腿,这两者的比例可以根据你手头的装备和感觉来动态调整,比如四六开或者五五开都是常见选择。而对于站在后排输出的法师、牧师这类职业,智力直接关系到技能伤害的上限,必须优先保证,同时为了能更频繁地施放关键技能,减少技能冷却时间的宝石也至关重要,这两者可以占到总配比的绝大部分,最后留一点空间给抗性宝石来应对一些特定副本的元素伤害就差不多了。在资源有限的前期,把所有装备的宝石孔都先填满,哪怕是低级宝石,收益也往往比把所有资源赌在一两颗高级宝石上要高得多。

当你对自己的职业有了基础理解后,下一步就要考虑你当前主要在玩什么内容,因为不同的玩法场景对属性的需求侧重点完全不同。如果你大部分时间都在刷那些流程固定、难度不高的日常副本,比如暗影塔、混沌遗迹,怪物的伤害模式相对固定且容易规避,那么你的宝石配比就可以大胆一点,追求极致的清怪效率。你可以把超过一半的宝石孔位都分配给直接增加攻击力的宝石,比如力量或智力,再拿出相当一部分给暴击率、暴击伤害这类能放大输出的功能性宝石,最后象征性地放一点防御宝石防止意外就完全够用了。但当你去挑战高难度的团队副本,比如巨龙巢穴或者深渊领主时,情况就完全不同了,团队的容错率很低,任何人的突然倒地都可能导致灭团。这时候你的宝石思路就必须向生存能力倾斜,需要显著提高耐力、全元素抗性这类防御向宝石的比例,甚至可能需要牺牲一部分输出属性,把总配比调整到攻防相对均衡的状态,比如四成输出、四成防御,剩下两成可能留给冷却缩减或者一些能为团队提供增益的特殊宝石,确保自己能在持久的拉锯战中存活下来并持续发挥作用。

宝石系统的深度远不止于选择哪一类属性,它还涉及到宝石的获取、升级以及套装效果的联动。游戏中的宝石主要分为攻击类、防御类和功能类三大类,它们通常通过挑战对应元素世界的副本来获取对应的宝石箱,或者完成更高难度的暗影塔来获得更高级的附魔宝石箱。升级宝石需要消耗对应的宝石尘和原晶,这是一个需要耐心积累材料的过程,初期一定要优先确保主属性宝石的等级。这里有个很容易被忽略但收益巨大的细节,那就是宝石的套装效果。游戏的设计鼓励你将不同类型的宝石进行组合,当你按照特定的规则,比如在身上镶嵌三颗力量宝石和两颗暴击宝石时,就有可能触发额外的属性加成,这个整体提升往往比无脑地全部镶嵌同一种宝石要划算得多。

对于所有玩家,尤其是资源紧张的萌新来说,明确几个关键的资源投放原则能有效避免浪费。第一个原则是阶段优先,在五十级之前的装备更新换代速度很快,没有必要把珍贵的星辰宝石或高级镶嵌机会用在很快就会被淘汰的过渡装备上,前期应该优先用宝石来永久提升角色的基础主属性,比如法师的智力、战士的力量。第二个原则是孔位优先,在游戏中期,把你的主力输出装备的宝石孔位全部填满所带来的属性总和,其收益绝大多数时候都高于倾家荡产去把一两颗宝石升到很高的等级。第三个原则是关于职业宝石的,它是能彻底改变某个技能形态的核心物品,获取难度较高,通常需要战力达到一定程度后去永夜海滩副本用职业钥匙开启宝箱获得。无论你开出的第一颗职业宝石属性是否完美,都建议立刻装备上,因为它带来的技能机制改变往往是质变,能极大地提升你的战斗体验和效率。