铁骑兵这个兵种伙跑得快打得狠,皮还厚实,确实不好对付。但打它是有明确路子的,核心思路就两点,一是找准能克制它的兵种,二是搭配好武将和战法。铁骑兵说到底还是骑兵的一种,所以在兵种克制关系里,枪兵就是它的天敌。枪兵对骑兵有天然的伤害加成,用枪兵队伍去撞铁骑兵,能有效降低自己的战损,这是最基础也最有效的一招。除了枪兵,用盾兵顶着打也是个办法,虽然盾兵被骑兵小克,但胜在自身够肉,防御和血量高,能扛住铁骑兵的几轮冲锋,为反击创造机会。你手里要是有成型的枪兵队,比如一些带控制或者高爆发的枪兵武将,那就优先上;如果枪兵练度不够,拉一队高统率的盾兵去硬抗,也不失为一个稳妥的选择。

光有兵种还不够,武将和战法的搭配才是把克制效果最大化的关键。打铁骑兵,武将选择上要偏向于两类:一类是输出暴力、能快速削减兵力的,比如像吕布、马超这类以高攻击著称的武将,他们配合合适的战法能在短时间内打出成吨伤害,打穿铁骑兵的防御。另一类是带强力控制技能的,比如诸葛亮这类能用八卦阵限制敌人行动的,或者赵云这种灵活又带控的,能打断或延缓铁骑兵的冲锋节奏。战法方面,那些能造成破防、无视防御或者直接增伤的效果特别好用。也可以考虑一些能施加缴械、计穷等控制状态的战法,让铁骑兵跑不起来或者放不出技能,它的威胁就少了一大半。队伍的出手速度也很重要,如果能抢在铁骑兵行动之前先手控制或先手爆发,这场仗就赢了一半。

铁骑兵的优势在于高机动性和强大的冲锋能力,在平原开阔地带它的威力能完全发挥。所以我们要反其道而行,尽量选择在山地、森林或者狭窄的地形和它交战。这些地形会限制骑兵的移动速度,让它冲不起来,冲击力大打折扣,相当于废了它一半武功。在布阵的时候,也可以有意识地把队伍安排在靠山或者树林旁边,压缩铁骑兵的冲锋空间。阵型上,采用比较紧密的阵型比如方圆阵,或者能减少受到冲锋伤害的阵型,也能在一定程度上减少损失。别在开阔地带和铁骑兵硬碰硬,那是用它的长处打你的短处,非常不划算。

最好不要和满状态、列好阵型的铁骑兵正面硬刚,可以尝试用一些拉扯和消耗的战术。比如先用一小部分部队佯攻或吸引,把铁骑兵引到对你有利的地形,或者引到你的主力埋伏圈里。也可以利用远程兵种,比如弓兵,在安全距离进行消耗,但要注意保护好你的弓兵,别让铁骑兵轻易贴脸。核心思路就是限制它的机动,打乱它的阵型,然后集中火力攻击它的侧翼或后背,这些部位的防御相对会弱一些。如果看到铁骑兵的队伍阵型松散或者出现了脱节,那就是你发起猛攻的好时机。
在决定去讨伐铁骑兵之前,一定要做好侦查,看看对方的具体阵容和兵力。如果对方铁骑兵队伍里还搭配了其他难缠的兵种或者有特别强的辅助武将,你就得重新评估一下自己队伍的强度。在资源投入上,优先保证你讨伐队伍的资源供给,比如升级兵营提升带兵量,强化装备提升攻防属性。打铁骑兵往往战损不会太低,所以要确保自己有足够的资源来征兵恢复。不要用练度不够、战法没点满的队伍去挑战,那等于送资源。