市长作为城市管理的核心角色,其属性选择直接影响资源产出与军事效率。后勤属性是市长的首要考量,高后勤能显著缩短建筑升级与资源采集时间,尤其在前期资源紧缺阶段,后勤型市长可加速钢铁厂、炼油厂等关键设施的建设进度。学识属性则优先作用于科技研发速度,适合中后期需要快速解锁高级兵种或强化部队的玩家。军事属性在防御战中较为重要,但通常由专职军官负责战场指挥,因此市长属性建议以后勤为主、学识为辅的均衡搭配。

任命市长前需通过军官培养系统优化其基础属性,三星以上军官才具备培养价值,四星军官在10级前若三项属性总和减去等级数大于150则潜力更佳。军官技能每20级提升一次,81级后技能效果会质变为每回合触发,因此长期发展的城市应优先培养高等级后勤军官担任市长。洗点功能可用于调整属性分配,但需注意每次升星后会重置属性,建议在5星定型后再做最终调整。

资源调配与建筑布局需与市长特性协同。按1:1:1:1比例建设农田、钢铁厂、炼油厂和稀矿厂能保证资源平衡,市政厅等级决定野地占领数量,4级时建议按7钢6油4稀4田的比例分配资源地。高后勤市长可搭配卡车部队进行野地采集,250后勤军官带18万卡车能高效获取技能书碎片等稀有物资。科技研发应优先选择资源增产类项目,配合后勤市长的加速效果形成良性循环。

虽然军事属性对城防有加成,但实际作战更依赖专职防御将领和合理兵种配置。市长的主要职责仍是维持生产秩序,战时可通过迁城道具或闭门不出状态规避风险。军团城市共享机制下,市长需协调成员运输物资,后勤属性对运输效率的提升尤为关键。税率与民心管理会间接影响市长效能,建议在线时调高税率并用粮食稳定民心,离线时降低税率避免人口流失。