埃及之战是一种特殊的团队玩法模式,通常需要与联盟成员协作完成。参与前需在每周五通过联盟界面报名,成功报名后可在活动开启时直接进入战场。该模式的核心玩法包括占领建筑、护送奥西里斯之柩(俗称棺材)以及利用技能辅助作战,如急行、八阵和奔袭等,每次使用技能会消耗能量格。胜利条件取决于积分排名,积分可通过护送棺材、占据要塞或占领神庙等方式获取,其中棺材运送积分最高但风险较大,易受敌方干扰。
战场分为上、中、下三路,中路是棺材刷新点,上下路则以建筑争夺为主。开局需快速派遣骑兵统帅(如曹操或贝利撒留)带一级骑兵占领己方方尖碑和哨站,同时集结敌方方尖碑以打乱对手节奏。占领方尖碑后可获得迁城名额,优先让高战力和集结手迁移以巩固战线。第二阶段需集结手快速攻占敌方建筑,同时确保己方建筑不被夺回,驻防方需及时补兵并选择合适驻防武将。建筑争夺中要塞和神庙积分较高,应重点防守。
棺材刷新时间为开战后15分钟,运送成功可得3000分,随后每分钟刷新一次,第二次运送分值为3500分。中路需提前部署野战能力强的队伍,上下路也需抽调兵力支援。运棺手建议使用骑兵武将(如源义经或曹操)提升机动性,同时安排队伍拦截敌方追击。盟主或官员可开启技能如神助、八阵等提高成功率。若双方僵持,可集结敌方哨站以分散其兵力。棺材控制方需注意交还时间,避免因刷新间隔被敌方抢占先机。
战术上需避免单打独斗,优先围绕建筑制定策略,减少无意义野战。群体行动时善用夹击系统,优先攻击敌方输出单位。技能搭配推荐神助、八阵、战鼓、据守、泥沼和急行,但需注意奔袭、急行等技能进入建筑后会失效。若比分接近,可在最后阶段放弃建筑争夺,全力抢夺棺材以实现逆转。