要塞作为关键战略设施,能大幅提升部队调动效率,移动速度增加100%,且不消耗士气,同时为调动部队恢复伤兵和满士气,相当于一个临时补给站;平民玩家获得要塞主要通过攻占或建造两种方式,需注重资源储备和战术规划,以避免不必要的损耗。攻占涉及击败守军并拆除城墙,而建造则需满足特定土地条件,整个过程强调低成本和高效率的策略执行。平民玩家应优先通过同盟合作和侦查机制来降低难度,确保在资源有限的情况下稳步推进目标。

其核心在于兵力配置与战术协同;要塞守军通常包括主力部队和城防守军,每半小时刷新一次,建议使用能稳定应对高级地的阵容作为主力,兵力维持在6000至7000之间,并必须配备高等级器械部队,以快速拆除城墙耐久,防止战局反复。侦查环节不可忽视,玩家可派遣少量兵力试探守军兵种信息,针对性调整阵容以利用克制关系,同时远距离行军时需提前清理路径上的野怪,避免与其他玩家路线重合,确保器械部队免受拦截,从而减少意外损失。若目标要塞位于敌对区域,推荐同盟成员分批投入兵力形成持续压制,部队进入要塞范围后士气会持续衰减,因此需精确计算行军距离,避免低士气作战影响效率。

建造要塞为另一可行方法,但需满足严格条件且通常在特定赛季开启;军阵建造要求玩家占领相邻的7块特定模型土地,形成稳固控制区,而军屯功能则在S3赛季后解锁,能进一步提升资源收益。建造过程中,资源分配至关重要,建议采用高性价比的建筑搭配,如设置6个造币厂、1个工坊和3个虎帐,以优化资源产量和部队支持能力。平民玩家应优先在安全区域选址,避免高冲突地带,并提前储备铜币等资源,因为征兵和建造会消耗额外铜币,若准备不足可能导致进程中断。建造后,要塞可作为前线据点,加速后续扩张,但需定期维护以防敌方破坏。

资源管理和协同作战是平民玩家获得要塞的保障;攻占或建造均需消耗大量铜币和兵力,玩家需提前储备资源,尤其在连续行动时,铜币短缺会拖慢进度。同盟协作能有效分担压力,例如在攻占中分批次投入兵力形成车轮战,或在建造中共享土地控制权,减少单人负担。侦查机制应贯穿全程,通过实时获取守军信息来调整战术,避免硬碰硬战斗,并保护器械部队等关键单位。士气管理也不容忽视,部队长距离行军会降低士气,影响战力,因此规划短路径或利用要塞恢复功能是必要的优化手段。平民玩家通过精打细算和团队配合,能将资源消耗最小化。