关卡是兵家必争之地,攻打关卡前需要集结同盟一起行动,因为关卡守军难度一般但觊觎的敌盟数量众多。关卡以尾刀判定所有权,最后一下将城打下的联盟才能成功占领并获得首占奖励,因此攻打时留一队最后补刀是为上策。实力不强的联盟应量力而行,不必投入太大伤亡而亏本,而大佬联盟则必须抢占关1。关2为高级资源地,联盟实力够强可以直接冲击,实力不强则不建议强夺。联盟如果没有关卡又想搬到其他版块寻求发育,可以先拼单再跳板搬家。
关卡作为中立建筑,谁占领谁就能扩大空间、抢夺更好的地图资源并向神庙迈进。联盟占领关1之后可以打通通往关外的道路,而关卡2作为连接关内外的要塞,占领后可进入关内抢占开发新资源。占领关卡2后通关关卡3,才能打下神庙完成王国统一,因此关卡历来为兵家必争之地。两大联盟也可以像名媛拼单一样,共化为一个联盟一起拼个关卡。秉承打不过就加入的原则,合作占领关卡也是一种策略。
执政官需要对敌方的高战力进行侦察,根据其驻防将领选择合适的集结将领,尽可能把我方的伤亡降到最低。作战时一定要注意医院的容量以免出现死兵的状况。在敌强我弱的情况下,可以应用游击战消耗敌方战力,利用理查一技能的治疗特点或源义经的觉醒技能驻防旗帜和城堡时对靠近的敌方单位造成死亡的特性进行消耗。
面对敌弱我强时,可以通过群狼战术将自身伤害降到最低,利用游戏中夹击时的伤害加成特性,保证我方队伍在敌方土地的密集性。群狼战术的核心在于辅助的作用,联盟官员应在作战时进行辅助的分配,利用辅助对我方部队兵种的战斗加成和治疗加成降低敌方伤害。贞德作为辅助将领是不二选择,其一技能上帝的启示可以对各个兵种产生增益效果并提供怒气,三技能神圣庇护可以对附近盟友提供小部分治疗效果。
在黄金之国活动中,关卡挑战方式有所不同。玩家将被放置在一张棋盘式地图中,地图被雾覆盖,必须击败每层楼的守护者。总共有20个楼层,每4个楼层就有活动奖励。圣物可以被使用一次来增益部队或者对敌人进行一次减益,打开地图上的箱子可以得到金块用于购买圣物。祝福是给整个军队的永久增益,每胜利一场可以从3个祝福中选择1个。重新开始活动时圣物和祝福都会重置。