核心思路是走半肉路线,既保证生存又能持续输出和给队友回血。鞋子首选抵抗之靴,减少被控时间很实用。核心装备痛苦面具不能少,它能让咱们的毒伤更疼,还能减点技能冷却。接着补上极寒风暴,这件装备加防御、减冷却还带范围减速,让扁鹊站得更稳,黏人能力也强。中后期看情况,如果对面法师厉害,魔女斗篷能帮咱们顶住;要是对面回血猛,梦魇之牙就得早点出,压制他们的恢复能力。噬神之书提供法术吸血,配合咱们自己的回血,续航杠杠的。最后一件通常选贤者之书或虚无法杖,前者大幅提升法强和血量,后者专门对付出了法抗的坦克。这套装备让咱们能抗能打能奶,非常全面。

最常用的是10梦魇、10调和、10心眼。梦魇提供重要的法术穿透和攻击力,让咱们前期的毒就有威胁;调和加最大生命、每5秒回血和移速,提升生存和跑图支援能力;心眼再加点攻速和穿透,帮助咱们更快地靠普攻叠满五层被动印记。如果觉得移速够用,想把吸血拉满,蓝色铭文可以换成10贪婪,这样法术吸血更高,线上换血和团战后的回复能力会更舒服些。这两套铭文都能让扁鹊在前期对线时就有不错的压制力,叠毒快,续航也稳。

被动让咱们的普攻和技能都能叠毒或回血印记,最多五层,层数越高伤害或治疗量越大。一技能丢毒药瓶,能减速敌人还能持续叠毒,封走位或者清兵线都好用。二技能是核心,扔出去能同时伤敌和奶队友,记得多用它来给队友和自己挂上恢复印记。大招是爆发点,能引爆周围所有印记,敌人身上的毒印炸了伤害高,队友身上的恢复印炸了回血多。所以啊,打架时心里得时刻数着层数,尽量把毒叠到五层再开大,伤害才足;看到队友血线危险且身上恢复印记多时,果断开大救命,效果拔群。
开局学一技能,快速清掉第一波兵到二级。二级后有了二技能,就可以在补兵间隙,找机会用二技能消耗对面英雄,顺便给自己和附近小兵回点血。普攻别闲着,配合技能尽量给对手挂上毒印。记住咱们没位移,站位别太靠前,尤其小心对面打野来抓。利用好一技能的减速区域,放在敌人可能逃跑的路线或者他们脚下,限制走位方便咱们持续输出。如果对面头铁想硬拼,边撤边打,利用防御塔和持续的毒伤,经常能反杀。

咱们小身板脆又没位移,千万不能冲前面,老老实实跟在坦克和战士后面,保证自己安全才能持续输出和奶队友。开团前,可以往敌人扎堆的地方或者他们必经之路上扔一技能,提前铺好毒区并开始叠毒。团战打起来,优先用二技能,既能给路径上的敌人挂毒,又能给路径上的队友回血加印记。普攻也别停,找安全位置尽量给靠近的敌人或前排叠毒层。眼睛要亮,时刻关注两件事:一是敌方关键人物(尤其是脆皮)身上的毒印快满五层没,满了立刻开大引爆,伤害很可观;二是自家队友谁血线告急且身上恢复印记多,该炸治疗时别犹豫。手里捏好闪现,发现刺客盯上咱们了,该交闪拉开距离就果断交,活着才有输出和治疗的资本。
得灵活变通。如果自家队伍缺伤害,或者咱们发育特别好顺风局,可以把极寒风暴换成博学者之怒,大幅提升法强,让毒伤和奶量都更猛。要是对面刺客太凶,总盯着咱们切,辉月就是救命神器,开出来那无敌时间能拖到队友支援或者技能转好。铭文方面,如果觉得调和提供的移速够用,但希望线上换血能力更强、团战吸血更多,那就把蓝色换成10贪婪。反之,如果觉得跑图支援更重要,调和就更合适。记住核心是保证冷却缩减、一定的坦度、法术穿透和持续作战能力,在这个基础上根据每局实际情况微调,咱们的扁鹊就能成为团队可靠的毒奶核心。