想过第18层,破甲绝对是关键中的关键。优先凑齐铁君子三件套来提升破甲效果,再搭配无名三件套缩短技能冷却时间,这样输出节奏会流畅很多。如果运气好抽到了魔堡故人、蛇眼和铁诞这些心法,一定要激活它们的羁绊效果,能大幅强化破甲能力;要是暂时没有魔堡故人,也先用四件铁君子加两件无名过渡,重点是把破甲属性堆起来。装备词条尽量选带破甲或减CD的,别光顾着堆攻击,破甲后的伤害才是实打实的提升。

技能链的操作节奏特别重要,建议带个充能护臂辅助回能。开局直接用影杀起手把敌人击飞,这时候千万别贪刀狂按技能链!如果两个敌人站位分散,第二个技能可能打不全,反而容易翻车。立刻接上二链的三个技能,一套打完基本能破掉对方护甲。紧接着用闪避贴脸冲到敌人中间,趁着他们倒地没护甲,赶紧放一链的第二个技能,这样能把两个敌人都拉到一起,后面输出就舒服多了。落地后优先等二链冷却好了再放,接着放一链,形成二一二的循环节奏,中间穿插平A过渡,慢慢就能把敌人压到墙角。

多用夜色这类聚怪技能把敌人往墙角逼,远程放影杀还能把倒地的敌人往前推,配合墙角卡位能让输出更集中。看到敌人要起身时稍微停半秒再放控制技能,避免被反打。如果敌人突然爆发攻击,别硬扛,开闪避拉开距离等技能链转好。记得留个控制技能防突发状况,比如敌人残血开大招时打断它,能省不少复活道具。

魔堡故人、蛇眼和铁诞的羁绊能减少套装需求,腾出位置堆更多破甲属性;紫色品质的心法优先选带穿透或忽视防御词条的,这类隐性加成打高层特别实用。资源有限的话,先保证魔堡或铁诞这类核心心法升到能激活羁绊的等级,其他心法慢慢补强。心法技能建议选能延长控制时间或附加破甲状态的,进一步放大咱们的破甲优势。