阿轲打野的起手装备应以提升清野效率和基础生存能力为核心。狩猎宽刃是必备的初始打野装,随后应优先升级为巡守利斧。巡守利斧不仅能显著提升对野怪的伤害和经验获取效率,其被动磨砺效果在击杀野怪后可叠加最大生命值,弥补阿轲身板脆弱的缺陷,为前期gank提供基础承伤保障。

核心输出装备的选择直接决定阿轲的刺杀强度。无尽战刃是阿轲的质变装,其提供的物理攻击、暴击率尤其是高额暴击效果加成,完美契合阿轲被动背后攻击必定暴击的机制,能大幅提升其爆发伤害,是秒杀脆皮的关键。暗影战斧应作为第二或第三大件,其综合属性包括物理攻击、冷却缩减、最大生命及物理穿透,被动残废的减速效果还能增强留人能力,前期性价比极高。破军则是后期核心收割装,其高额物理攻击及对半血以下目标的额外伤害提升,能确保阿轲快速终结残血敌人。

其提供的韧性加成可减少受控时间,降低阿轲进场被秒杀的风险。若敌方物理爆发过高或缺乏硬控,可选择影忍之足提升物理防御。疾步之靴在特定顺风局或需要高频游走支援时可考虑,但其生存属性较弱,需谨慎选择。鞋子的合成时机通常在二级打野刀之后,与首件核心输出装并行。铭文以无双提升暴击效果,鹰眼强化物理穿透,狩猎增加攻速移速为最优解。

面对高护甲阵容时,碎星锤的百分比物理穿透不可或缺,确保阿轲对坦克和战士也能造成有效威胁。保命装首选名刀·司命,其免疫致命伤害的被动为阿轲提供了关键的二次进场或撤退机会。贤者的庇护在后期胶着局或高地攻坚时也是可行选择,但需注意其冷却时间。经济充足时可将巡守利斧替换为破军或保命装。
开局优先清野升四级,利用大招隐身绕后发起攻击,确保技能从目标背后发动以触发暴击。基础连招可遵循三技能隐身近身,接二技能标记并减速目标,衔接一技能与普攻打出爆发。团战中切忌先手开团,应等待敌方关键控制技能交出或核心输出位血量被压低后,再进场收割刷新技能。持续利用野怪或兵线保持大招隐身状态,隐蔽接近目标可大幅提升成功率。