火箭炮M1作为基础款,具备自动追踪特性,发射的导弹命中目标后即时爆炸,基础伤害稳定且附带灼烧效果,操作门槛较低,尤其适合中远距离的快速清场需求。聚爆作为橙色品质武器,合成需消耗喇叭与火箭炮两件材料,其攻击模式复杂且独特:炮弹命中后先形成引力圈吸附周围敌人并造成微量伤害,延迟约1秒后才触发主爆炸,理论伤害值较高但实际输出存在浮动现象,实战中可能出现低于面板数据的状况。

聚爆在狭窄地形或怪物密集的关卡中表现突出,引力圈的范围聚怪能力可显著提升爆炸效率,实现高效清屏。然而面对高移速敌人或Boss时,延迟爆炸机制易导致伤害落空,容错率较低。火箭炮M1凭借自动追踪特性,对单体目标和移动单位更具稳定性,尤其在Boss战中操作压力较小。火箭炮存在进阶合成路线,例如火箭筒与冰川可融合为冰爆,兼具冰冻与爆炸效果,进一步扩展战术可能性,但需注意合成过程需在地牢内完成且会消耗原材料。

资源消耗与操作要求构成另一关键维度。聚爆单次耗蓝达6点,其0.86秒/发的攻速在高压环境下易陷入被动,玩家需精准预判走位并把握射击时机。火箭炮M1耗蓝5点,射速与机动性更均衡,配合追踪特性可保持持续输出节奏。两者对天赋依赖度亦有区别:聚爆受益天赋有限,精准暴击是其核心增强选项;火箭炮系列则兼容火盾、暴击强化等常规天赋,搭配灵活性更高。

综合评判武器价值,聚爆作为功能型武器,在特定环境下上限极高,但稳定性不足且依赖玩家熟练度,更适用于精通走位预判的进阶玩家。火箭炮M1及其衍生型号泛用性更强,从初期获取到后期强化均呈现线性成长,尤其在机动战与Boss攻坚中表现可靠。