像雷属性的阿兰虽然会消耗自身生命值打伤害,但爆发力特别突出,配合护盾或治疗保护就能发挥强大威力;物理系的克拉拉则依赖反击机制,她挨打时伙伴史瓦罗会自动还击,搭配嘲讽类技能效果更佳;火属性姬子擅长群体灼烧,战技和终结技都能覆盖多个敌人,对付成群结队的小怪特别省心。这些主攻手通常优先升级天赋和关键技能,光锥选择侧重增伤或暴击属性,比如提升追加攻击伤害的类型就很契合克拉拉的反击流。

辅助角色虽然不直接冲锋陷阵,却能大幅提升团队战力。停云是公认的充能好帮手,她的战技给队友加攻击力,终结技还能加速能量恢复,让主攻手更快放出大招;佩拉则专精削弱敌人,群体减防效果能让全队输出明显提升,高星魂时甚至能额外降低敌人韧性。这类角色通常需要堆效果命中属性来保证技能生效,光锥推荐选团队增益型,比如释放战技后加攻击的类型就很百搭。

娜塔莎作为初期容易获取的治疗者,单体治疗和解控能力非常实用,尤其在高压环境下能稳住队伍血线;存护命途的杰帕德则提供厚实护盾,他的终结技能为全队抵挡伤害,配合反击型角色还能触发额外联动。培养这类伙伴时优先保证生存属性,遗器可选提升生命或防御的套装,光锥则侧重治疗强化或护盾效果。

三月七的护盾自带反击效果,套给克拉拉这类角色能形成双重反伤;青雀则通过积累牌层改变战技形态,运气好时能打出超高爆发。这类角色需要更精细的节奏把控,比如青雀要合理分配战技点,而盾辅则需看准时机释放技能。
小伙伴们可以按输出→辅助→生存的顺序投入资源,前期优先保证主攻手等级和光锥,再逐步完善辅助的命中和生存位的防御。遗器搭配要结合角色特性,比如追击流适合配暴击套,而持续伤害型可选增伤套装。记住多尝试角色组合,像停云配能量需求大的主攻手,或护盾角色搭反击核心,都能产生惊喜效果。