开局通常优先选择学识宝石以确保不影响队友经济发育,并将其适时升级为近卫荣耀,提升范围内队友的输出属性。鞋子选择方面,抵抗之靴是核心装备,其提供的韧性加成能有效减少庄周被控制的时间,配合其被动和二技能的解控与免控效果,使其在团战中能更自如地穿梭并为队友创造输出环境,法术防御属性也能帮助其抵御敌方法师的前期消耗。

中期装备构建以提升抗性和冷却缩减为核心目标。极寒风暴是庄周的关键装备之一,提供高额物理防御、法力值与冷却缩减,其被动寒冰冲击在受到较高单次伤害时触发,能有效限制敌方物理突进英雄的进攻节奏。紧接着补充魔女斗篷对抗敌方法术爆发,其护盾和法术防御加成显著提升庄周面对法师的生存能力,确保其在团战中能持续发挥作用。庄周已具备较强的双抗基础,能有效承担前排承伤与吸收技能的角色。

会依据局势侧重不同的功能性。若团队需要庄周提供更强的干扰和限制能力,痛苦面具是优秀的半输出选择,其被动折磨配合庄周二技能的叠加伤害以及被动蝴蝶效应,能对敌方前排或缺乏魔抗的脆皮造成持续可观的百分比法术伤害,提升其存在感。若团队更需要庄周作为坚实的护盾,则优先选择霸者重装,巨额生命值加成和脱战回复效果使其具备强大的续航能力,减少回城次数,持续为团队提供视野保护和支援。最后一件装备通常选择不详征兆,其高生命值和物理防御进一步巩固庄周的坦克属性,被动寒铁在受到攻击时减少攻击者的攻速和移速,能有效克制敌方依赖普攻的射手和刺客,提升团队的整体容错率。

调和、虚空、宿命这套标准的坦克铭文组合最为稳妥,提供可观的生命值、冷却缩减、移速和回血效果,显著增强庄周前期的坦度和游走支援效率。若走对抗路线或在特定阵容中期望补充一定法术伤害,也可考虑搭配部分法穿铭文如心眼,但需以生存能力为优先考量召唤师技能方面,闪现或治疗术是辅助位庄周的常见选择,前者提升开团或逃生灵活性,后者增强团队保护能力。惩戒则专用于对抗路或特定打野庄周玩法。