提升成就点的核心在于系统性地完成征战、内政、发展和攻城四类任务。征战类成就主要通过击败敌军、占领高级资源地实现,需优先提升武将等级与战法搭配,确保部队战斗力足以应对高难度挑战。内政类成就依赖城建与资源管理,重点升级君王殿、军营等关键建筑,同时合理分配资源产量。发展类成就涉及势力值增长与领地扩张,需持续占领土地并优化布局。攻城类成就则需参与联盟行动,协同攻占城池并完成特定战术目标。

通过升级武将可提升属性与带兵上限,每10级获得的属性点需针对性分配。战法觉醒与进阶能显著增强战力,20级解锁第三战法孔后,合理搭配主动、被动战法可最大化输出或控制效果。装备系统进一步强化属性,优先为主力武将配备武器、防具和坐骑。城建中的军营升级直接提高带兵上限,而科技研发则解锁兵种加成与特殊效果,需根据阵容需求选择性投入资源。

资源管理对内政与发展成就至关重要。石料是前期稀缺资源,应优先占领高级石料地并屯田。分城建造可提升资源储备上限,但需注意拆除冗余分城以腾出领地空间。铜币用于招募武将和加速建筑,需通过民居升级与领地税收稳定获取。参与贼寇讨伐和联盟活动能额外获得资源包与加速道具,优化日常任务完成效率可减少资源浪费。

选择活跃度高的联盟可确保攻城任务高效完成,驻守与调动部队时需注意兵种克制与兵力补充。低级城池可作为初期目标,逐步积累战功后再挑战高级城池。个人成就中的连战连捷、攻无不克等可通过与盟友模拟对战快速完成,但需提前协商避免资源损耗。赛季结算前需确保成就总分超过15000,以解锁纪念武将和成就卡包奖励。