减少兵力需要从医院容量控制和部队结构调整两方面入手。医院容量直接影响可保护的伤兵数量,当医院爆满后新增伤兵将直接阵亡。优先升级医院建筑并研究相关科技可提升容量上限,同时需注意不同文明对医院容量的加成效果。将建筑风格转换为韩国或拜占庭可额外增加15%医院容量,这在失落之地模式中效果更为显著。兵力结构调整方面,T5兵种每单位占用10点战力值,是首要压制的对象。

通过主动遣散部队是快速降低战力的有效手段,特别是工程车这类非战斗单位。遣散操作不会计入阵亡统计,但需注意被遣散单位无法恢复。在KVK赛季期间可利用反兵机制,将多余部队送往关卡或敌方堡垒消耗,既能刷取战损数据又能获得部分资源返还。统帅装备提供的战力属于附加属性,卸下装备可小幅降低总战力值,但这种方法效果有限。

下线前将部队派驻联盟矿采集可实现无敌状态,这是最基础的藏兵方式。驻守联盟要塞或旗帜也能避免被攻击,但需确保敌方领土不与联盟接壤。将兵力转移至高战盟友城池存在风险,需评估目标盟友的防护罩状态及被攻击概率。随机迁城功能可快速脱离危险区域,比定向迁城更适用于紧急避险。

资源与兵力需同步管理,避免因资源过剩成为攻击目标。仓库保护机制能屏蔽部分资源不被掠夺,保持资源量在保护阈值以下是有效伪装手段。建立小号作为资源储备点,并长期开启防护罩是进阶策略。多账号协同需投入额外时间成本,但能显著提升主力账号的安全性。科技树中的经济类研究可优化资源周转效率,减少静态储备需求。