初始职业的选择对游戏前期的体验影响较大,但不会限制后期发展。流浪骑士、观星者和武士是最推荐新手选择的三个职业,分别对应近战防御、远程法术和敏捷输出三种主流玩法方向。流浪骑士拥有最高的生命值和物理防御,初始装备包含100%物理减伤的中型盾牌和重甲套装,容错率极高。观星者智力属性最高,初始携带辉石魔砾等远程法术,能在安全距离解决敌人。武士灵巧属性突出,初始武器打刀附带出血效果,长弓可进行远程牵制,适合喜欢高机动战斗的玩家。
属性加点的核心思路是保证生存能力的前提下逐步提升输出。近战职业优先提升生命值和耐力,保证足够的防御和攻击续航能力;法师则需要平衡智力和集中力,确保魔法输出和蓝量充足。所有职业在满足基础属性后,都应优先将生命值提升至30点以上以应对中后期挑战。力量影响重型武器效果,敏捷提升攻速与暴击,智力决定魔法伤害,信仰关联祷告强度,集中力增加蓝条上限。装备重量会直接影响翻滚性能,中甲与重甲需通过加点维持中等负重。
法师流派在中后期需要调整加点策略以适应更高强度的战斗。智力应优先提升至80点软上限,确保魔法伤害达到峰值;集中力建议维持在50-60点,满足高阶法术的蓝耗需求;生命力至少40点以避免被高周目BOSS秒杀。若使用死王子杖,灵巧达到70软上限后可转投信仰属性。武器选择上,卢瑟特的辉石杖是后期核心装备,其高额魔法加成虽伴随FP消耗增加,但配合魔法师球护符与魔力对蝎可最大化输出。
信仰流派是另一种适合新手的稳健选择,主打祷告辅助和火焰/雷电伤害。信仰属性建议50点以上解锁高阶祷告,灵巧50点提升攻速,感应40点强化出血积累,生命值30点避免暴毙。武器选择逆刺或双头剑,配合跳斩快速触发出血效果。这个流派对装备要求较高,需要搭配增加出血量的护符,清精英怪效率惊人但面对免疫敌人较吃力。建议新手优先考虑操作难度较低的流浪骑士或观星者武士和密使等均衡型职业适合作为第二选择,囚徒、盗贼等特化职业推荐在通关后体验。游戏过程中要注意收集不同流派的装备和技能,为后期转型做准备。