前期裂隙挑战的核心在于阵容配置与装备选择的平衡,建议以圣骑、祭司、元素法师和刺客为基础组合。圣骑负责嘲讽与承伤,祭司提供群体治疗,元素法师作为主力输出,刺客补充单体爆发。全队护甲需达到100以上以应对30层前的物理伤害,治疗量调整至60%-80%确保续航。发光树枝是进入裂隙的必要道具,需提前通过日常任务储备。
1-30层的小怪类型包括石头人、狼人、蜥蜴和法师,其中蜥蜴难度最高,遇到时可考虑放弃。狼人可利用流血dot削弱,石头人需注意群体眩晕技能。8层、15层、23层和30层为固定BOSS关卡,15层需穿戴符文甲免疫古神诅咒的流血效果,23层更换火衣抵抗灼烧。30层女武神战需手动调整骑士嘲讽与治疗节奏,法师火球伤害需精确控制以避免反伤。
装备强化优先级应为武器>核心防具,避免资源分散。圣骑推荐铁壁符文甲提升团队抗性,刺客选择高速度装备缩短技能冷却。祭司需堆叠技巧属性以提高治疗量,元素法师优先提升魔力与命中。重伤法是低配置通关的技巧之一,通过高护甲角色承受伤害后由群奶快速复活形成循环,但需确保治疗量超过BOSS的DOT伤害与队友最高血量的1%。
战术操作上,小怪战优先集火高威胁目标,骑士全程保持嘲讽。BOSS战前需检查全员状态,必要时使用烹饪回复。30层后每10层难度显著提升,建议在50层前将主力角色升至5星并完成关键装备锻造。若卡关可尝试调整技能释放顺序,例如刺客在裂隙怪0护甲时仅开2技能以最大化输出效率。