盘古在当前版本的主流出装以半肉半输出为核心,兼顾生存与爆发能力。推荐出装顺序为:抵抗之靴、暗影战斧、爆裂之甲、极寒风暴、魔女斗篷、不祥征兆。鞋子选择抵抗之靴提升韧性,避免被连续控制。暗影战斧提供物理穿透和冷却缩减,强化前期输出。末世增加攻速和吸血,配合被动流血效果提升持续作战能力。极寒风暴降低技能冷却并增强物理抗性,魔女斗篷应对法师威胁,不祥征兆进一步限制敌方射手和刺客的输出。这套装备在团战中能有效承伤并保持高威胁。
盘古的技能连招需要结合装备特性发挥最大效果。斧形态下优先使用一技能突进接普攻触发流血,二技能缴械限制敌方普攻英雄,随后接大招蓄力打出群体控制。能量臂形态下通过连续普攻叠加标记触发眩晕。注意切换形态时的无敌帧可规避关键伤害,重铸斧头后5秒内的击飞效果是反打的关键。技能加点建议主二副一,缴械频率和回血效率是盘古的核心优势。
铭文搭配推荐10宿命、10虚空、10调和,提供攻速、冷却和坦度。宿命增强前期对拼能力,虚空缩短技能真空期,调和提升续航与移速。若敌方阵容普攻英雄较少,可将部分宿命替换为红月提升攻速阈值。打野盘古需将抵抗之靴替换为追击刀锋,后期补破军或名刀司命强化收割。
实战中需根据局势灵活调整出装顺序。若敌方物理爆发过高,提前合成不祥征兆;面对多法师阵容则优先魔女斗篷。盘古的强势期在前中期,应利用缴械机制频繁参团压制敌方射手发育。后期需注意斧头耐久度,避免在能量臂形态下强行开团。合理利用地形和大招分割战场,能为团队创造更多输出空间。开局闪电匕首配合被动快速清线,利用二技能回血换血建立优势。中期带线时保留一技能用于逃生,遭遇围剿可借助大招霸体拖延时间。装备成型后盘古的单挑能力极强,但需避免孤军深入,始终以控制敌方核心输出为第一目标。