骑虎盾作为三国志战略版中经典的盾兵阵容,在缺乏藤甲兵的情况下依然可以通过合理的战法搭配和战术调整发挥出不俗的战斗力。其核心思路是以徐晃的长驱直入叠加增伤效果为基础,配合骑虎难下的反击机制形成攻防一体的作战体系。
曹操作为主将时推荐携带刮骨疗毒和暂避其锋,全统率加点可以最大化团队防御能力。徐晃作为核心输出需配备轻勇飞燕和骑虎难下,全武力加点确保伤害足够。典韦可选用锋矢阵和魅惑的组合,统率加点略低于徐晃以避免被针对性攻击。这种配置虽然缺少藤甲兵的物理减伤效果,但通过暂避其锋和锋矢阵的双重保护依然能维持较高的生存能力。
兵书选择上徐晃建议使用虚实系的攻其不备和将威,曹操选择军形系的避其锐气和守势,典韦则可选用三里而还和刚柔提升反击效果。当轻勇飞燕不可得时,可用一骑当千作为替代,配合一鼓作气兵书能在首回合打出爆发伤害。魅惑虽然会降低骑虎难下的触发频率,但提供了额外的控制手段,需根据实战效果权衡使用。
对抗策略方面,无藤甲的骑虎盾需要避开携带火攻的法师队伍,特别是陆逊、周瑜等火系武将。面对物理队伍时可利用暂避其锋和锋矢阵的组合抵消兵刃伤害,但遇到当锋摧决等禁用被动战法的队伍时会较为被动。在配将时应确保主力队伍至少携带一个净化类战法,及时驱散灼烧等负面状态。