吕布核心优势在于真实伤害机制与高额续航能力。当前主流出装以半肉半输出为主,兼顾坦度与爆发,关键在于装备顺序与局势适配性。首件装备通常选择抵抗之靴或影忍之足,前者减少控制时间提升生存,后者针对普攻型对手。第二件优先合成荆棘护手过渡,随后根据敌方阵容选择反伤刺甲或纯净苍穹,反甲应对物理爆发阵容,纯净苍穹则提供主动减伤和攻速加成。中期核心破军不可替代,其高额物理攻击加成能大幅提升附魔后真实伤害的斩杀线。后期补出血魔之怒与不祥征兆,前者低血量护盾配合吕布被动回血可实现反杀,后者减速效果限制敌方射手输出环境。
吕布的技能机制决定其对攻速与冷却缩减的需求。二技能护盾吸收与转化效率依赖技能频率,因此寒霜袭侵成为后期优选,其攻速、血量、减速效果完美适配吕布持续作战需求。若敌方法师威胁较大,魔女斗篷需提前合成;面对多坦克阵容时,碎星锤的穿透属性可弥补真实伤害之外的输出短板。注意灵活替换保命装,名刀司命适合应对高爆发阵容,而贤者的庇护在均势局中更能创造二次进场机会。装备成型后,吕布应避免盲目开团,需等待敌方关键控制技能交完再跳大进场。
一级学一技能利用草丛埋伏,通过边缘命中附魔消耗对手血量。二技能尽量命中多个单位以最大化护盾值,护盾转化机制使吕布具备极强的换血资本。若遭遇压制型对手如芈月或司空震,可放弃硬拼转为塔下补刀,利用传送阵支援其他路。中期带线时保留大招逃生或反打,避免深入带线过深被包夹。吕布的强势期在破军合成后开始显现,应主动参团抢占中立资源。
当队伍缺乏开团手段时,吕布可闪现接大招分割战场,但需确保落地位置能覆盖敌方后排。若己方已有先手英雄,则后手跳大收割更为稳妥,真实伤害对残血坦克同样致命。注意大招范围内的双抗加成,残血时可利用圈内走位反打。顺风局可补充无尽战刃提升暴击收益,逆风则优先保障防御装合成速度。最终六神装通常为抵抗之靴、纯净苍穹、破军、血魔之怒、不祥征兆和寒霜袭侵,这套组合在输出与承伤间达到平衡。