魂卡的选择直接影响角色战斗力的提升方向,其品质由弱至强分为白色、蓝色、紫色、金色四个等级。金色魂卡作为最高品质,不仅能提供显著属性加成,还附带特殊技能效果。武器魂卡通常带有幻化技能,在副本中能发挥扭转战局的作用;手套魂卡则提供主动技能,涵盖攻击、防御、控制等多种类型;防具、护符等部位魂卡以属性增益和特殊效果为主。集齐同系列套卡可激活额外加成,这是高阶玩家追求的组合方式。
魂卡秘境是获取魂卡的核心途径,每日限挑战三次,通关后随机掉落不同品质的魂卡,首次通关必得蓝色魂卡。单人探索需角色等级达到10级,组队模式下掉落率更高且能协助未通关玩家。高阶秘境如绿林、白霜等浮岛掉落品质更优,但需注意每日次数限制。强化魂卡需要消耗玛那和银币,分解多余魂卡可批量获取玛那,金色以上魂卡分解还能获得提升强化成功率的祝福宝石。
副卡系统为进阶玩法,需消耗晶魂石解锁额外孔位,仅允许镶嵌二阶红色魂卡或闪卡。与主卡不同,副卡仅激活强化+15和+18的属性词条,且武器魂卡技能等级会转化为生命百分比,手套魂卡技能转为伤害强度。合理利用副卡槽可激活套卡效果,但需遵守同名卡镶嵌限制规则。装备融合属性中的金色词条数量会影响第三页副卡孔位解锁条件。
神官职业的魂卡搭配需侧重团队辅助,优先选择提升治疗量和生存能力的魂卡,如增加生命值或防御属性的防具卡。武器卡推荐携带变身类技能以应对高强度团战,手套卡则适合选择群体恢复或驱散类主动技能。冰法师等输出职业应专注暴击、暴伤加成的魂卡,但需避免在50级前过早堆叠攻击类属性。主流二阶红卡如千姬、瓦纳斯适合过渡期使用,三阶卡戴斯特则成为后期通用输出卡。