盘古的核心思路是兼顾坦度和输出能力,推荐半肉流路线。抵抗之靴是必备的鞋子,可以减少被控制的时间,暗影战斧提供伤害和冷却缩减,末世增加续航和持续输出,极寒风暴和魔女斗篷提升生存能力,最后补上不祥征兆或者破军增强后期作战能力。这套装备能让盘古在团战中既扛得住又打得疼,尤其适合边路或者打野位置。
铭文方面推荐搭配攻速和物理穿透属性,比如10红月、10狩猎和10鹰眼。这套铭文能让你前期清野或对线时更流畅,攻速加成可以快速触发被动流血效果,狩猎则提供移速加成,帮助盘古更好地追击或撤退。如果喜欢更肉的玩法,也可以选择宿命、调和和虚空,提升生存能力但输出会稍弱一点。
盘古的技能机制决定了他的强势期在前中期,尤其是斧头形态下的爆发和控制能力。一技能可以用来突进或击退敌人,二技能的缴械效果对依赖普攻的英雄非常克制,大招的群体减速和缴械在团战中能起到关键作用。注意在切换形态时有一段无敌时间,合理利用可以规避致命伤害。
玩盘古时要注意节奏把控,前期多利用强势期入侵野区或者支援边路,中期抱团时找准机会用大招开团。如果走打野路线,优先帮队友建立优势;如果走边路,则要利用对线压制力尽快推塔。盘古不太适合纯输出装,因为缺乏硬控和爆发,半肉出装能让他在团战中站得更久,持续输出和控制才是他的核心玩法。