分城是三国志战略版中主城发展到一定阶段后解锁的重要功能,其核心作用在于扩展势力范围、提升资源产量并增强军事防御能力。建造分城需要满足主城等级7级以上、声望达到6000的基本条件,同时需占领11块连地的6级及以上资源地作为建城基础,并消耗大量木材、铁矿、石料和粮食资源。分城建成后,玩家可通过独立建设资源类建筑(如农场、采石场等)实现额外资源产出,满级建筑每小时可提供15000单位的资源增量,相当于11.5块5级资源地的产量,显著缓解后期资源短缺压力。
分城的军事价值体现在兵力补充与部队编制上。分城拥有独立的军舍和兵营系统,可通过征兵或武将统御属性提升兵力上限,但需注意分城兵力仅能补充分城部队,无法与主城互通。分城提供额外的5支队伍编制空间,便于玩家组建铺路队、攻城队等辅助部队,减轻主城体力消耗。部分武将战法在分城同样生效,例如兵力加成类战法可间接提升分城部队战斗力。分城还能建造烽火台、九宫图等守备建筑,利用地形优势形成防御壁垒,尤其在交通要道部署时可有效阻挡敌军进攻。
资源与战略层面,分城通过建造圆丘坛可提升2500点声望上限,增加领地上限并解锁更多野外建筑。分城仓库满级后能提供单资源300万的储量,避免资源爆仓浪费。铜币产量方面,满级民居每小时额外产出2500铜币,税收收益增加2000,长期积累对武将招募和战法升级至关重要。分城选址需兼顾资源富集区与战略位置,靠近同盟聚集地或易守难攻区域能最大化其价值,而迁城功能则允许玩家根据战局调整分城位置,但需72小时冷却时间。
分城虽无法与主城共享科技和部队,但其独立发展的特性为玩家提供了更多战术选择。在资源州建立分城可作为前线补给站,缩短行军距离;放弃边缘分城集中防御核心城市则能实施分城闭城策略。分城被俘虏后将停止所有生产,需通过同盟救援或赎回复原。分城是游戏中后期扩大势力、优化资源分配和强化防御体系的关键手段,合理规划其建设与布局能显著提升整体竞争力。