钟是一种具有多种实用功能的方块,主要作用于村庄系统。敲钟可以发出响亮的声波信号,直接影响村民的行为模式。当钟声响起时,村民会根据当前时间或威胁情况调整行动,例如从睡眠中苏醒、中断工作返回房屋,或在袭击事件中紧急避难。钟的声波覆盖范围约为31x31x31的矩形区域,但实际传播范围略小,需合理布局才能最大化效果。
当村庄遭遇掠夺者袭击时,村民会主动敲钟发出警报,促使其他村民迅速躲入房屋。在特定情况下,钟声还能高亮显示附近的袭击者,帮助玩家定位威胁。钟的防御功能不依赖红石装置,但玩家可通过红石信号或弹射物远程触发,增强自动化防御体系的灵活性。
钟的合成需要特定材料,包括金锭和红石粉,但部分版本中需通过村民交易获取。放置钟的位置也需考虑战略价值,例如村庄中心或防御工事附近。需钟在下界和末地无法正常显示时间,其功能仅限于主世界。钟在多人服务器或特定模组中可能被赋予额外功能,例如作为集合信号或任务触发器。尽管钟的基础机制简单,但结合红石或村民行为学,它能成为村庄管理和防御体系的关键组件。合理运用钟的特性,可显著提升生存模式的效率与安全性。