防御型副官如重装坦克和狙击手适合承担前排抗伤与远程打击任务,前者凭借高生命值与防御力为队伍提供生存保障,后者则能精准打击敌方后排单位。攻击型副官如突击兵和炮兵侧重爆发输出,突击兵擅长快速突进造成近战高伤,炮兵则通过范围攻击压制敌方群体。辅助型副官如医疗兵虽非直接战斗单位,但其治疗与护盾技能能显著提升队伍持续作战能力。
防御型副官推荐配置钢铁护盾坚韧之誓等技能,强化生存与团队增益;攻击型副官优先选择裂地之斩暴击强化等高伤害技能,提升输出效率;辅助型副官则以治愈之光援护为核心,确保战场续航。需注意技能间的协同效应,例如减速类技能与范围攻击组合可最大化控制效果,而治疗技能需配合防御屏障以应对高强度战斗。
前期资源有限时,应集中升级主力队伍中的1-2名核心副官,优先提升其星级与关键技能等级。中后期需根据战场需求扩展副官池,例如针对PVP环境培养控制型副官,或为特定副本配置破甲类副官。突破材料与经验卡应优先分配给高频使用的副官,同时保留部分资源以应对版本变动带来的战术调整。
攻城战侧重爆发输出,可增加突击兵与炮兵比例;守城战依赖防御与治疗,需配置更多重装坦克与医疗兵。无尽模式等持久战中,建议平衡输出与续航能力,避免因单一属性短板导致战术失效。副官并非独立作战单位,其表现受指挥官科技、兵种搭配及阵型布局等多重因素影响,需纳入整体战略体系评估。